绝地大逃杀人头怎么算

咱们玩绝地大逃杀的时候,最上头的一刻肯定就是把人头收进包里那瞬间。但好多小伙伴打完了看战绩,发现击杀数跟想象中对不上,心里就犯嘀咕,这击杀到底咋算的呀?今儿咱就掰开揉碎了聊聊这个事儿,让你下次吃鸡的时候心里门儿清。

绝地大逃杀人头怎么算[图1]

首先你得明白,这游戏里头的击杀判定,可不是光看最后一枪是谁开的。系统它得看的是你对这个倒地的敌人造成了多少“有效伤害”。啥叫有效伤害呢?就是说你把他从满血打到残血,或者把他打倒在地的那部分输出,都算在你头上。哪怕最后补刀那一下是队友干的,只要前期主要伤害是你打的,这击杀数照样记你名下,是不是挺讲理的?

绝地大逃杀人头怎么算[图2]

再说说击倒和击杀的区别。在组队模式里,你把一个人打趴下了,那叫击倒,这时候你的屏幕边上会跳出一个击倒图标,但你的总击杀数不会立刻加一。得等这人彻底死透了,不管是血流光死的,还是被别的队补掉的,只要他这局没了,系统才会根据之前的伤害归属,把这颗人头算给那个贡献最大的人。所以有时候你明明把俩人打倒了,但最后击杀数只加了一个,别慌,可能另一个是被毒圈或者别的队伍收走的,那伤害归属可能就不在你身上了。

还有一种特别容易让人误会的情况,就是抢人头和助攻的界限。你辛辛苦苦把一个人打了99点血,结果旁边窜出来个老六,一枪给补了,这时候系统咋判?放心,只要你的伤害占比超过一定比例,而且你是在他倒地前打的,那这个人头大概率还是你的。系统会把击倒和最终击杀分开算,你拿的是击倒数,补枪那哥们拿的是个助攻或者说是淘汰数,但最终个人战绩里的击杀数,往往更看重你造成了多少“击倒”。所以你要是老觉得自己助攻多、击杀少,那可能就是你在混战里光打伤害没拿到最后那下,但伤害其实都算你头上了,只是表上不显示那么细罢了。

另外,载具碾人、手雷炸死、燃烧瓶烧死,这些算不算人头?算,当然算!而且这类范围伤害的归属判定更有意思。你扔个雷出去,炸倒了俩,只要这俩最后都死了,而且死前没被其他人打太多血,那这俩击杀全记你身上。要是炸倒之后,他们被队友扶起来了,那你这击倒就不算数了,等于白忙活。所以玩雷的时候,最好确认能补掉,不然只有击倒没有击杀,心里头总有点空落落的。

还有那种隔着墙或者烟雾弹把人打残,然后他自己跳楼摔死了,或者被毒圈毒死了,这情况击杀算谁的?只要他在死之前,你对他造成的伤害让他进入了濒死状态,或者他是因为你的伤害才被迫跑进毒圈,系统有时候会把这颗人头记给你。但要是他自己走位失误摔死的,跟你没半毛钱伤害关系,那这击杀就是环境杀,谁都不加。所以咱平时对枪,别光顾着打,还得看准他最后是怎么没的。

最后咱说说那个倒地后的补枪问题。在四排里,你把人打倒了,这时候队友上去补掉,那这个击杀数到底给谁?其实系统是这么记的:击倒你的那个人,会获得一个“击倒”标记,而最终补死他的那个人,会获得一个“淘汰”标记。但在你个人战绩的那个总击杀数里,通常只统计你直接击倒并最终导致他死亡的数量。也就是说,你打倒了,队友补了,这击杀数算你的,队友只算个助攻。反过来,队友打倒了,你去补,那这击杀数算队友的,你也就是蹭个助攻。所以下次看到队友把人打倒了,你上去补,别以为自己捡了个人头,系统心里门儿清呢。

再跟咱说个细节,就是那种把人打倒在地,然后他爬着爬着被蓝圈收走了。这时候如果你在圈外把他打倒在地,他没法爬起来,最后被圈毒死,那这击杀数妥妥算你的,因为是你让他失去了行动能力。但要是他倒在圈里,安全得很,你又不补枪,结果他被别的队摸过来补了,那这击杀数可能就飞到别人那去了。所以咱们看到倒地的人,能补就赶紧补,别贪那一下换子弹,不然到嘴的鸭子就飞了。

总之啊,这击杀算法说白了就是看你对这个人的死亡贡献有多大。不是你枪法好就一定能拿人头,还得懂点系统的脾气。咱平时打的时候,多注意补枪时机,多跟队友配合好,别总想着独吞,有时候你把人打残了,喊队友补一下,这人头照样算你的,还能省颗子弹,何乐不为呢?下次打完一局,要是觉得击杀数不对劲,就回想回想是不是有哪个人头被队友或者环境给“偷”了,想通了你就不会再犯迷糊了。

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